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【unity】パーティクル再生でフリーズ

ParticleSystemを再生したところ、フリーズしました。 「an unhandled win32 exception occurred in…」というポップアップが表示されます。 このエラーの厄介なのは古いパソコンで、なおかつ一部の...
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【unity】 俺のゲーム環境づくり

unityでゲーム作りし始めて2年が経過しました。 新作の「浮気がバレたら死」を販売して一区切り。ここでは、unityでのエディター拡張によるゲーム開発環境を紹介したいなと思います。 ゲーム作りを楽にするため、下記の2点に気をつけながらエデ...
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【unity】HotReloadアセットの使い方と注意点

コンパイルの時間をなくすアセットが登場しました。その名もHotReload。 以下の特徴があります。 コード修正したときに即座に反映 再生中にコードを変更することで即座に反映 使い方 購入後、パッケージマネージャーからインポート。 そして、...
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unityゲーム作りにchatgptを利用

利用したのは無料のgpt3.5です。 はじめに 話題になってからから少しだけ使ってましたが、今回はそれなりの量のコードを生成してもらいました。 タイルマップがあるエリアの中心点とサイズを取得したいという質問を投げました。 最初に「unity...
dl同人

同人ゲーム unityエディター拡張紹介

現在、浮気がバレたら死というゲームを作ってます。 今作でゲーム8作目、unityだと4作目になります。結構増えてきましたね。 ここでは、ゲーム内容ではなく、作成したエディター拡張を紹介します。 unityのバージョン:2021.3.21 使...
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visualStudioとunityの環境設定

unityでゲーム制作をするにあたり、最初はvscodeを使っていた。しかし、デバッグコンソール上でクラス名を含むスコープにアクセスできず、thread~とかいう邪魔な文章も表示される。 しかたないのでvisualStudio2019(以下...